Beta
380966

التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية ونمط اللاعب وأثره على محو الأمية الرقمية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية

Article

Last updated: 25 Dec 2024

Subjects

-

Tags

-

Abstract

يهدف هذا البحث إلى دراسة التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية ونمط اللاعب وتأثيره على تنمية محو الأمية الرقمية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية. يتناول البحث كيفية استجابة التلاميذ لأنماط مختلفة من محفزات الألعاب الرقمية، بناءً على تصنيفاتهم كلاعبين (المستكشف والمنجز ) ومدى تأثير هذا التفاعل على مهارات محو الأمية الرقمية لديهم. تم استخدام بيئة تعليمية رقمية مصممة خصيصًا تتضمن محفزات موجهة لأنماط اللاعبين المختلفة. على عينة مكونة من 60 تلميذًا، تم تقسيمهم إلى مجموعتين وفقًا لأنماط اللاعبين: المستكشفين والمنجزين. أظهرت النتائج أن المحفزات الرقمية كان لها تأثير إيجابي على محو الأمية الرقمية، مع وجود تفوق واضح لصالح المنجزين عند استخدام قائمة المتصدرين والشارات كعوامل تحفيزية. تبين أن هذه المحفزات تؤدي إلى تعزيز التفاعل وزيادة الإقبال على الأنشطة التعليمية الرقمية، مما يساهم في تطوير مهارات التعامل مع التكنولوجيا بشكل أكثر فعالية وأمانًا. وأظهرت نتائج البحث تفوق ملحوظ لصالح المنجزين في تحسين مستويات محو الأمية الرقمية عند استخدام محفزات الشارات وقائمة المتصدرين. و تأثير إيجابي عام لمحفزات الألعاب الرقمية على التلاميذ، حيث أسهمت في تعزيز التفاعل مع المحتوى الرقمي. واستجابة المستكشفين بشكل إيجابي للتحديات الرقمية، ولكن لم يكن تأثيرها بنفس فعالية المحفزات على المنجزين. ويوصي البحث بتصميم محفزات تعليمية تتوافق مع أنماط اللاعبين المختلفة، مع التركيز على توفير محفزات فعالة للمنجزين مثل الشارات وقائمة المتصدرين. وتعزيز استخدام الألعاب الرقمية في العملية التعليمية لتحسين مهارات التلاميذ في محو الأمية الرقمية. وتقديم تدريبات للمعلمين حول كيفية تصميم أنشطة رقمية تستفيد من محفزات الألعاب لتحسين تعلم التلاميذ

DOI

10.21608/jfust.2024.316129.2217

Keywords

محفزات الألعاب, نمط اللاعب, محو الأمية الرقمية

Authors

First Name

عفاف نبيل

Last Name

أمين

MiddleName

-

Affiliation

كلية التربية - جامعة الفيوم

Email

afafna22@gmail.com

City

-

Orcid

-

First Name

ايمان

Last Name

زكى موسى محمد الشريف

MiddleName

-

Affiliation

جامعة المنيا - كلية التربية النوعية - قسم تكنولوجيا التعليم

Email

eman_ose@mu.edu.eg

City

محافظة المنيا

Orcid

-

First Name

صلاح

Last Name

محمد جمعة ابوزيد

MiddleName

-

Affiliation

جامعة الفيوم کلية التربية قسم المناهج وطرق التدريس الدراسات الاجتماعية

Email

smg01@fayoum.edu.eg

City

-

Orcid

-

Volume

18

Article Issue

14

Related Issue

50451

Issue Date

2024-09-01

Receive Date

2024-08-28

Publish Date

2024-09-01

Page Start

152

Page End

189

Print ISSN

2682-4523

Online ISSN

2682-3713

Link

https://jfust.journals.ekb.eg/article_380966.html

Detail API

https://jfust.journals.ekb.eg/service?article_code=380966

Order

380,966

Type

المقالة الأصلية

Type Code

1,238

Publication Type

Journal

Publication Title

مجلة جامعة الفيوم للعلوم التربوية والنفسية

Publication Link

https://jfust.journals.ekb.eg/

MainTitle

التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية ونمط اللاعب وأثره على محو الأمية الرقمية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية

Details

Type

Article

Created At

25 Dec 2024