تصميم بيئة تعليمية قائمة على محفزات الألعاب لتنمية مهارات البرمجة لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية
Last updated: 25 Dec 2024
10.21608/jsu.2021.236284
الکلمات المفتاحية: التصميم التعليمي, محفزات الألعاب, مهارات البرمجة بلغة سکراتش
زينب
محمد عبد الجليل
(مدرس حاسب ألي بالأزهر الشريف)
إيمان
أحمد عبدالله
أستاذ المناهج وطرق التدريس وتکنولوجيا التعليم المساعد کلية التربية – جامعة السويس
عبد الحميد
عبد الهادي البطراوي
مدرس بقسم المناهج وطرق التدريس وتکنولوجيا التعليم کلية التربية – جامعة السويس
متولي
صابر خلاف معبد
مدرس بقسم المناهج وطرق التدريس وتکنولوجيا التعليم کلية التربية – جامعة السويس
27
8.3
33848
2021-08-01
2022-05-11
2021-08-01
57
96
2682-3616
2682-3624
https://jsu.journals.ekb.eg/article_236284.html
https://jsu.journals.ekb.eg/service?article_code=236284
3
المقالة الأصلية
1,099
Journal
مجلة دراسات تربوية واجتماعية
https://jsu.journals.ekb.eg/
تصميم بيئة تعليمية قائمة على محفزات الألعاب لتنمية مهارات البرمجة لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية
Details
Type
Article
Created At
22 Jan 2023