نمطا اللاعب (المنجز/ المستكشف) داخل بيئة تعلم قائمة على محفزات الألعاب الرقمية وأثرها في تنمية بعض مهارات التفكير الرياضي لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية
Last updated: 04 May 2025
10.21608/deu.2025.422424
: محفزات الألعاب, أنماط اللاعبين, مهارات التفكير الرياضي, تلاميذ المرحلة الابتدائية :Gamification, player patterns, Mathematical Thinking Skills, primary school students
ناهد
رجب متولي عبد ربه الحضري
أخصائي شؤن تعليم - كليه الهندسة - شبرا جامعة بنها
صفاء
سيد محمود
أستاذ تكنولوجيا التعليم المساعد - كلية التربية النوعية - جامعة عين شمس
محمد
حمدي أحمد
أستاذ تكنولوجيا التعليم المساعد - كلية التربية النوعية - جامعة عين شمس
مـروه
حسـن حـامـد
مدرس تكنولوجيا التعليم - كلية التربية النوعية – جامعة عين شمس
67
67
55080
2025-04-01
2025-04-14
2025-04-01
201
289
2356-9883
2682-3829
https://deu.journals.ekb.eg/article_422424.html
http://journals.ekb.eg?_action=service&article_code=422424
422,424
المقالة الأصلية
694
Journal
دراسات فى التعليم الجامعى
https://deu.journals.ekb.eg/
نمطا اللاعب (المنجز/ المستكشف) داخل بيئة تعلم قائمة على محفزات الألعاب الرقمية وأثرها في تنمية بعض مهارات التفكير الرياضي لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية
Details
Type
Article
Created At
27 Apr 2025