421928

فاعلية محفزات الألعاب التعليمية في البيئة الإلكترونية لتنمية مهارات إنتاج مشروعات الكابستون لدى طلاب المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM

Article

Last updated: 27 Apr 2025

Subjects

-

Tags

تكنولوجيا التعليم.

Abstract

المستخلص    هدف البحث الحالي إلى تنمية مهارات إنتاج مشروعات الكابستون والقابلية للتعلم لدى طلاب مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM باستخدام بيئة تعلم إلكترونية قائمة علي الدمج بين استراتيجيتي حل المشكلات ومحفزات الألعاب التعليمية، وفي ضوء ذلك تم اختيار مجموعة البحث والتي اشتملت على (120) طالبًا وطالبة من طلاب مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM وتم تقسيمهم إلي ثلاث مجموعات تجريبية وتكونت كل مجموعة من (40) طالبًا وطالبة من الطلاب.
وقد تم استخدام الأدوات الخاصة بالبحث المتمثلة في اختبار تحصيلي لقياس الجانب المعرفي لمهارات مشروعات الكابستون وبطاقة ملاحظة لقياس الجانب الأدائي وبطاقة تقييم مستوى إنتاج الطلاب لمشروعات الكابستون، وأسفرت نتائج البحث عن وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى(05,.) بين متوسطات درجات طلاب المجموعات التجريبية الثلاث( المجموعة التجريبية الأولى والتي درست باستراتيجية حل المشكلات، المجموعة التجريبية الثانية والتي درست بمحفزات الألعاب التعليمية، والمجموعة التجريبية الثالثة والتي درست الدمج بين استراتيجيتي حل المشكلات ومحفزات الألعاب التعليمية في كل من (الاختبار التحصيلي، وبطاقة الملاحظة) في التطبيقين القبلي والبعدي لصالح التطبيق البعدي في المجموعات التجريبية الثلاث، كما يرجع تفسير هذه النتائج إلى تفاعل طلاب المجموعة التجريبية الثالثة المعتمدة على الدمج بين استراتيجيتي حل المشكلات, ومحفزات الألعاب التعليمية من خلال اختصار الوقت والجهد المطلوبين للتعلم وسهولة التعامل والتسهيلات التي تقدمها ووضوح تعليمات التعامل مع البيئة الإلكترونية والملائمة لطبيعة الطلاب.

DOI

10.21608/ijtec.2025.421928

Keywords

محفزات الألعاب التعليمية, البيئة الإلكترونية, مشروعات الكابستون

Authors

First Name

هدير

Last Name

مصطفى علي عامر

MiddleName

-

Affiliation

قسم تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة المنصورة، مصر.

Email

-

City

-

Orcid

-

First Name

إسماعيل

Last Name

محمد إسماعيل حسن

MiddleName

-

Affiliation

قسم تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة المنصورة- مصر.

Email

drismailmohamed@gmail.com

City

المنصورة

Orcid

-

First Name

أمين

Last Name

صلاح الدين أمين يونس

MiddleName

-

Affiliation

قسم تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة المنصورة، مصر.

Email

as@as.com

City

-

Orcid

-

Volume

4

Article Issue

10

Related Issue

53083

Issue Date

2025-01-01

Receive Date

2025-04-11

Publish Date

2025-01-01

Page Start

419

Page End

448

Print ISSN

2974-413X

Online ISSN

2974-4148

Link

https://ijtec.journals.ekb.eg/article_421928.html

Detail API

http://journals.ekb.eg?_action=service&article_code=421928

Order

12

Type

الدراسات والبحوث التجريبية.

Type Code

2,655

Publication Type

Journal

Publication Title

المجلة الدولية للتكنولوجيا والحوسبة التعليمية

Publication Link

https://ijtec.journals.ekb.eg/

MainTitle

فاعلية محفزات الألعاب التعليمية في البيئة الإلكترونية لتنمية مهارات إنتاج مشروعات الكابستون لدى طلاب المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM

Details

Type

Article

Created At

27 Apr 2025