Beta
390981

استخدام ألعاب المحاكاة الحاسوبية التعليمية وتأثيرها على التحصيل المعرفي ومستوى أداء المهارات الأساسية في كرة القدم لطلاب كلية التربية الرياضية بجامعة الوادي الجديد

Article

Last updated: 28 Dec 2024

Subjects

-

Tags

المناهج وطرق التدريس

Abstract

حيث أن الألعاب الالكترونية أداة تعليمية تمزج بين التعلم والترفيه عن طريق تقديم محتوى تعليمي له أهداف تربوية وتعليمية محددة في إطار تنافسي وممتع يتيح له حرية الاستكشاف والتجربة بفاعلية داخل البيئة التعليمية الإلكترونية لتنمية المفاهيم والمهارات المعرفية. (9: 107)
وتشير "هالة ماهر وآخرون" (2023م) أن الألعاب الالكترونية انتشرت في الفترة الأخيرة بطريقة كبيرة حيث لا يكاد يخلو منزل ولا متجر منها، ونمت نمواً ملحوظاً وأصبحت الشغل الشاغل لأطفال اليوم، حيث أنها استحوذت على عقولهم ووقتهم واهتمامهم، وقد لاحظوا جدوى استخدام الألعاب الالكترونية وأنها تساعد على تنمية القدرات المهارية للأفراد وتثير دافعيتهم وترفع مستواهم. (38: 87)
ويٌعد الطلاب الجمهور المستهدف بشكل رئيسي من قبل الألعاب الالكترونية في مختلف أنحاء العالم، حيث يرى صناع الألعاب الإلكترونية أن الطلاب هم المستهلكون الأكثر أهمية للألعاب الالكترونية نتيجة لإقبالهم المتزايد على الألعاب الالكترونية، ومع عصر الثورة الرقمية والتكنولوجية وانتشار شبكات التواصل الاجتماعي، والانفجار المعرفي والتطور المعلوماتي والعلمي، لم يعد مقبولاً أن تترك عمليات التعليم والتعلم والتخطيط للعمية التعليمية وتنفيذها للارتجال والعشوائية، وبالتالي يمكن اعتبار النموذج التعليمي للتدريس التقليدي طريقة غير فعالة ولا يمكن من خلالها أن نضمن نتائج تعليمية رائعة كما هو مطلوب من قبل المجتمع المعاصر، كما أن الجيل الحالي يفتقر إلى الحافز ولذلك تحتاج الهيئات التعليمية إلى إعادة تصميم جداولها ودمج الألعاب التعليمية الرقمية مع المستوى الحالي للمتعلمين، فكان لابد ممن الإعداد المسبق في ضوء فلسفة واضحة تنبثق عنها أهداف العملية التعليمية، واستراتيجيات التعلم المناسبة حسب خصائهم وقدراتهم، ويمكن للألعاب التعليمية الالكترونية أن تعزز بنجاح مشاركة التلاميذ وتعاونهم في عملية التعلم، حيث توفر لهم بيئة تعليمية بديلة وممتعة وفعالة.

DOI

10.21608/mnvs.2024.330961.1205

Keywords

العاب المحاكاه, المهارات الاساسية لكرة القدم, لطلاب كلية التربية الرياضية بجامعة الوادي الجديد

Authors

First Name

باهي

Last Name

احمد محمود عبدالنعيم

MiddleName

-

Affiliation

استاذ مساعد بقسم المناهج وتدريس التربية الرياضية کلية التربية الرياضية جامعة الوادي الجديد

Email

profdrbahy2020@gmail.com

City

-

Orcid

-

Volume

8

Article Issue

8

Related Issue

51402

Issue Date

2023-06-01

Receive Date

2024-10-24

Publish Date

2023-06-01

Page Start

68

Page End

130

Print ISSN

2786-0302

Online ISSN

2786-0310

Link

https://mnvs.journals.ekb.eg/article_390981.html

Detail API

https://mnvs.journals.ekb.eg/service?article_code=390981

Order

28

Type

الأبحاث الأصيلة

Type Code

1,945

Publication Type

Journal

Publication Title

مجلة الوادي الجديد لعلوم الرياضة

Publication Link

https://mnvs.journals.ekb.eg/

MainTitle

استخدام ألعاب المحاكاة الحاسوبية التعليمية وتأثيرها على التحصيل المعرفي ومستوى أداء المهارات الأساسية في كرة القدم لطلاب كلية التربية الرياضية بجامعة الوادي الجديد

Details

Type

Article

Created At

28 Dec 2024