مما لا شك فيه أن التكامل المعرفي له دور كبير في خدمة قضايا المجتمع ومن هذه القضايا دورة في معالجة سلبيات التكنولوجيا المعاصرة، فتعتبر من أهم القضايا المطروحة في وقتنا المعاصر الخاصة بسلبيات التكنولوجيا المعاصرة تأثير الألعاب الإلكترونية على الحالة النفسية الفسيولوجية للاعبي الألعاب الإلكترونية لما ينجم عنها من اعتلالات نفسية وعصبية بسبب كثرة التوتر والقلق كما أنها أحياناً تدفع الإنسان إلى الإقدام على أفعال خارجة عن المنطق كالضرب، والقتل والانتحار
ولبيان سلبيات الألعاب الإلكترونية – علينا التعرف على أنواعها والأحكام الشرعية الخاصة بها وبيان الضوابط الشرعية لممارسة الألعاب الإلكترونية
تقسيم البحث:
اقتضت طبيعية البحث أن أقسمه إلى مقدمة وتمهيد وثلاثة مباحث وخاتمة
أما المقدمة فتضمنت أهمية الموضوع وسبب اختياره والدراسات السابقة ومنهج البحث وخطته، وأما التمهيد فتحدثت فيه عن تعريف الألعاب الإلكترونية وتعريف التأثيرات النفسية الفسيولوجية
أما المبحث الأول: أنواع الألعاب الإلكترونية
المبحث الثاني: التأثيرات النفسية الفسيولوجية الناتجة عن ممارسة الألعاب الإلكترونية .
المبحث الثالث: الحكم الشرعي للألعاب الإلكترونية
أهم النتائج: للألعاب الإلكترونية إيجابيات منها تنمية القدرات العقلية والذهنية وتقوية الذاكرة من خلال التنوع في ممارسة الألعاب المختلفة وتعليم الفرد على سرعة البديهة وإدارة الموارد والقدرة على التخطيط .
وكذلك لها سلبيات تؤثر على الحالة النفسية الفسيولوجية للفرد ومنها أنها تولد العزلة لدى اللاعبين سواء كانوا أطفالاً ام شباب وتسب الاعتلالات العصبية والنفسية بسبب كثرة التوتر والقلق وكثرة الانفعالات كما أنها تدفع الإنسان أحياناً إلى الإقدام على أفعال خارجة عن المنطق كالضرب والقتل والجنون والانتحار، والألعاب الإلكترونية إذا خلت من المخالفات الشرعية ولم يترتب عليها ضرر فهي مباحة مثل الألعاب التعليمية والعلاجية أما إذا ترتب عليها مخالفات شرعية كالألعاب التي تخالف العقيدة مثل لعبة بابجي أو ألعاب تدعو للعنف أو إزهاق الروح مثل لعبة الحوت الأزرق وغيرها فهي محرمة.
There is no doubt that cognitive integration has a major role in serving societal issues, and one of these issues is a role in addressing the negatives of contemporary technology. It is considered one of the most important issues raised in our contemporary time regarding the negatives of contemporary technology. The impact of electronic games on the psychological and physiological state of electronic game players due to the resulting Psychological and nervous disorders due to excessive stress and anxiety, and they sometimes push a person to commit irrational actions such as beating, murder and suicide.
To explain the negatives of electronic games, we must learn about their types and their legal rulings, and explain the legal controls for playing electronic games
Search division:
The nature of the research required that I divide it into an introduction, a preface, three sections, and a conclusion
As for the introduction, it included the importance of the topic, the reason for choosing it, previous studies, and the research methodology and plan. As for the introduction, I talked about the definition of electronic games and the definition of the psychological and physiological effects.
The first section: types of electronic games
The second section: The psychological and physiological effects resulting from playing electronic games
The third topic: the legal ruling on electronic games
The most important results: Electronic games have advantages, including developing mental and intellectual abilities, strengthening memory through diversity in playing different games, and teaching the individual to be quick-witted, manage resources, and the ability to plan.
It also has negatives that affect the psychological and physiological state of the individual, including that it creates isolation among players, whether they are children or young people, and causes nervous and psychological disorders due to excessive tension, anxiety, and excessive emotions. It also sometimes pushes a person to commit acts that are beyond logic, such as beating, killing, madness, and suicide, and electronic games, if It is free of legal violations and does not result in harm, then it is permissible, such as educational and therapeutic games. However, if it results in legal violations, such as games that violate the faith, such as the PUBG game, or games that call for violence or the loss of life, such as the Blue Whale game, and others, then they are forbidden.