Subjects
-Abstract
تصميم بيئة تعلم الكترونية قائمة على محفزات الألعاب الرقمية لتنمية مهارات برنامج بلندر لدى تلاميذ المرحلة المتوسطة بدولة الكويت، وتكونت مجموعة البحث الضابطة من (34) تلميذًا من مدرسة (عبد اللطيف النصف) المتوسطة، ومجموعة البحث التجريبية من (34) تلميذًا من مدرسة (عبد اللطيف النصف) المتوسطة تم إعداد أدوات البحث المتمثلة في بيئة تعلم إلكترونية قائمة على محفزات الألعاب الرقمية، واختبار تحصيلي لقياس الجانب المعرفي لمهارات برنامج بلندر لدى تلاميذ المرحلة المتوسطة بدولة الكويت، وبطاقة ملاحظة لقياس الجانب الأدائي لمهارات برنامج بلندر لدى تلاميذ المرحلة المتوسطة بدولة الكويت، تم تطبيق أدوات البحث قبليًا، ثم التدريس لمجموعة البحث التجريبية باستخدام بيئة تعلم إلكترونية قائمة على محفزات الألعاب الرقمية، ثم تطبيق أدوات البحث على مجموعتي البحث بعديًا.
وأسفرت نتائج البحث عن:
يوجد فرق دال إحصائيًا عند مستوى (0.01) بين متوسطي درجات مجموعتي البحث الضابطة والتجريبية لاختبار الجوانب المعرفية لمهارات برنامج بلندر لصالح المجموعة التجريبية.
يوجد فرق دال إحصائيًا عند مستوى (0.01) بين متوسطي درجات مجموعتي البحث الضابطة والتجريبية لبطاقة ملاحظة الجانب الادائي لمهارات برنامج بلندر لصالح المجموعة التجريبية
DOI
10.21608/mfes.2023.328680
Keywords
بيئات التعلم الالكترونية, محفزات الألعاب الرقمية, برنامج بلندر
Authors
Last Name
خالد ناصر العتيبي
MiddleName
-Affiliation
معلم حاسب آلي بمدرسة عبد اللطيف النصف متوسطة بنين
تخصص المناهج وطرق تدريس تكنولوجيا التعليم
Email
-City
-Orcid
-MiddleName
-Affiliation
وعميد كلية التربية جامعة أسيوط
أستاذ المناهج وطرق التدريس تكنولوجيا التعليم
Email
-City
-Orcid
-MiddleName
-Affiliation
كلية التربية جامعة أسيوط
Email
-City
-Orcid
-Link
https://mfes.journals.ekb.eg/article_328680.html
Detail API
https://mfes.journals.ekb.eg/service?article_code=328680
Publication Title
مجلة کلية التربية (أسيوط)
Publication Link
https://mfes.journals.ekb.eg/
MainTitle
تصميم بيئة تعلم إلكترونية قائمة على محفزات الالعاب الرقمية لتنمية مهارات برنامج بلندر لدى تلاميذ المرحلة المتوسطة بدولة الكويت