توقيت تقديم محفزات الألعاب في بيئة تعلم إلکترونية مقترحة وأثره في تنمية مهارات البرمجة لدي تلاميذ الصف الثاني الاعدادي
Last updated: 04 Jan 2025
10.21608/ejos.2023.326055
محفزات الألعاب, توقيت تقديم المحفزات, البرمجة, لغة الجافا سکريبت, بيئات التعلم الإلکترونية
احمد
حسان محمد الدناوي
cCODEYEGYPT
ahmedit525@gmail.com
الاقصر
محمد
احمد فرج
جامعة عين شمس
codeyegy@gmail.com
أمل
نصر الدين سليمان
جامع عين شمس
amalnaser@gmail.com
سامية
شحاتة محمود
جامعة عين شمس
samia@gmail.com
11
40.2
44371
2023-10-01
2022-09-07
2023-10-01
885
926
1687-6164
2682-4353
https://ejos.journals.ekb.eg/article_326055.html
https://ejos.journals.ekb.eg/service?article_code=326055
326,055
المقالة الأصلية
1,258
Journal
المجلة المصرية للدراسات المتخصصة
https://ejos.journals.ekb.eg/
توقيت تقديم محفزات الألعاب في بيئة تعلم إلکترونية مقترحة وأثره في تنمية مهارات البرمجة لدي تلاميذ الصف الثاني الاعدادي
Details
Type
Article
Created At
25 Dec 2024