التفاعل بين نمطي محفزات الألعاب الرقمية (التحديات الشخصية/ المقارنات الاجتماعية) ونمطي التعلم التشاركي (تآزري/ متوازي) في بيئة تعلم إلكتروني نشط وأثره على تنمية مهارات تصميم بيئات التعلم الافتراضية وخفض الإجهاد الرقمي لدى طلاب تكنولوجيا التعليم.
Last updated: 25 Dec 2024
10.21608/tesr.2024.385711
محفزات الألعاب الرقمية, التعلم التشاركي, بيئة تعلم إلكتروني نشط, بيئات التعلم الافتراضية, خفض الإجهاد الرقمي. Digital game stimuli, Collaborative Learning, active learning, design of virtual learning environments, digital stress reduction
ريهام
أحمد فؤاد الغندور
مدرس تكنولوجيا التعليم كلية التربية النوعية – جامعة طنطا
34
9
50831
2024-09-01
2024-10-12
2024-09-01
33
177
2682-3411
2682-342X
https://tesr.journals.ekb.eg/article_385711.html
https://tesr.journals.ekb.eg/service?article_code=385711
385,711
المقالة الأصلية
1,089
Journal
تکنولوجيا التعليم: سلسلة دراسات وبحوث
https://tesr.journals.ekb.eg/
التفاعل بين نمطي محفزات الألعاب الرقمية (التحديات الشخصية/ المقارنات الاجتماعية) ونمطي التعلم التشاركي (تآزري/ متوازي) في بيئة تعلم إلكتروني نشط وأثره على تنمية مهارات تصميم بيئات التعلم الافتراضية وخفض الإجهاد الرقمي لدى طلاب تكنولوجيا التعليم.
Details
Type
Article
Created At
25 Dec 2024