Beta
317169

بيئة إلكترونية مقترحة قائمة على محفزات الألعاب الرقْميّة لتنمية مهارات القراءة الإبداعيّة للرواية لدى طلاب المرحلة الثانوية بدولة الإمارات العربية المتحدة.

Article

Last updated: 04 Jan 2025

Subjects

-

Tags

-

Abstract

مستخلص البحث: هدف البحث إلى تعرف أثر تصميم بيئة إلكترونية مقترحة قائمة على محفزات الألعاب الرقمية لتنمية مهارات القراءة الإبداعية للرواية لدى طلاب المرحلة الثانوية بدولة الإمارات العربية المتحدة؛ وتكونت عينة البحث من (66) طالباً من طلاب الصف الثاني عشر بالمرحلة الثانوية بدولة الإمارات العربية المتحدة، تم توزيعهم على مجموعتين (33) طالباً في المجموعة التجريبية، و(33) طالباً بالمجموعة الضابطة، وبعد التأكد من تكافؤهما تم تعليم المجموعة التجريبية من خلال بيئة إلكترونية مقترحة القائمة على محفزات الألعاب الرقمية، وتعليم المجموعة الضابطة بالطريقة السائدة، وتمثلت أدوات البحث في(بيئة إلكترونية مقترحة قائمة على محفزات الألعاب الرقمية، اختبار تحصيلي، وبطاقة تقييم المنتج النهائي)، وتوصلت نتائج البحث الحالي إلى وجود فاعلية لبيئة إلكترونية مقترحة قائمة على محفزات الألعاب الرقمية في تنمية مهارات القراءة الإبداعية، وتم قبول جميع الفروض، حيث ثبت وجود فرق ذي دلالة إحصائية عند مستوى الدلالة (01,0) فأقل بين المجموعة التجريبية المجموعة الضابطة (لصالح المجموعة التجريبية) في كل من اختبار مهارات القراءة الإبداعية، وفي تطبيق بطاقة تقييم المنتج النهائي الخاصة بمهارات القراءة الإبداعية للرواية، كذلك أظهرت النتائج وجود فاعلية ذات دلالة إحصائية عند مستوى ≥ (2,1) لبيئة إلكترونية مقترحة قائمة على محفزات الألعاب الرقمية لتنمية مهارات القراءة الإبداعية للرواية لدى طلاب المرحلة الثانوية، وذلك وفقاً لنسبة الكسب المعدلة لبيك.  

DOI

10.21608/tessj.2022.317169

Keywords

الكلمات المفتاحية: بيئة تعلم إلكترونية, محفزات الألعاب الرقمية, مهارات القراءة الإبداعية, الرواية

Authors

First Name

أ/ محمد أحمد محمد البستاوي و د/ منال عبد العال مبارز

Last Name

مشترك

MiddleName

-

Affiliation

جامعة

Email

-

City

-

Orcid

-

Volume

13

Article Issue

4

Related Issue

43486

Issue Date

2022-10-01

Receive Date

2022-10-12

Publish Date

2022-10-01

Page Start

459

Page End

506

Print ISSN

2636-3364

Online ISSN

2636-3372

Link

https://tessj.journals.ekb.eg/article_317169.html

Detail API

https://tessj.journals.ekb.eg/service?article_code=317169

Order

317,169

Type

المقالة الأصلية

Type Code

1,073

Publication Type

Journal

Publication Title

تکنولوجيا التربية دراسات وبحوث

Publication Link

https://tessj.journals.ekb.eg/

MainTitle

بيئة إلكترونية مقترحة قائمة على محفزات الألعاب الرقْميّة لتنمية مهارات القراءة الإبداعيّة للرواية لدى طلاب المرحلة الثانوية بدولة الإمارات العربية المتحدة.

Details

Type

Article

Created At

25 Dec 2024