Beta
299292

التفاعل بين محفزات الألعاب الرقمية (التحديات الشخصية/المقارنات الاجتماعية) ونمط اللاعب (منجز/ مستكشف) وأثره في تنمية مهارات استخدام تطبيقات الحوسبة السحابية والشغف الأكاديمي المت

Article

Last updated: 25 Dec 2024

Subjects

-

Tags

-

Abstract

المستخلص: هدفت الدراسة الحالية إلى تنمية مهارات استخدام تطبيقات الحوسبة السحابية والشغف الأكاديمي المتناغم لدى طلاب كلية التربية بجامعة بنى سويف، من خلال تحديد أنسب نوع من محفزات الألعاب الرقمية (التحديات شخصية/ المقارنات الأجتماعية)، واستقصاء أثر نمط اللاعب (منجز/ مستكشف) في تنمية مهارات استخدام تطبيقات الحوسبة السحابية والشغف الأكاديمي المتناغم لدى الطلاب، وتحديد أنسب صورة من صور التفاعل بين نوع محفزات الألعاب ونمط اللاعب بدلالة تأثيرهم في تنمية مهارات استخدام تطبيقات الحوسبة السحابية والشغف الأكاديمي. تكونت مجموعة الدراسة من (80) طالب من طلاب كلية التربية. تمثلت أدوات القياس في: اختبار تحصيلي، وبطاقة ملاحظة ومقياس الشغف الأكاديمي من إعداد الباحثة. استخدمت الدراسة التصميم شبه التجريبي (2X2) حيث تم تقسيم مجموعة الدراسة إلي أربع مجموعات وفق نمط اللاعبين ونوع المحفزات. توصلت النتائج إلى تفوق المجموعة التجريبية ذوي نمط اللاعب المنجز على أقرانهم ذوي نمط اللاعب المستكشف في مهارات استخدام تطبيقات الحوسبة السحابية بشقيها المعرفي والمهاري ومقياس الشغف الأكاديمي، بينما لا يوجد أثر لاختلاف نوع المحفزات، في حين وجُدت فروق دالة إحصائياً بين متوسطات درجات المجموعات التجريبية الأربعة يرجع إلى أثر التفاعل بين المحفزات ونمط اللاعب في الجانب المعرفي والمهاري ومقياس الشغف الأكاديمي لصالح المجموعة الثالثة من الطلاب ذوي نمط اللاعب المنجز التي اعتمدت على المحفزات القائمة على المقارنات الاجتماعية المحدودة، وبناءً علي نتائج الدراسة تم تقديم عدد من التوصيات والمقترحات.    

DOI

10.21608/tessj.2022.299292

Keywords

الكلمات المفتاحية: محفزات الألعاب الرقمية, نمط اللاعب, تطبيقات الحوسبة السحابية, الشغف الأكاديمي المتناغم

Authors

First Name

د/ شيماء سمير

Last Name

فهيم

MiddleName

-

Affiliation

جامعة

Email

-

City

-

Orcid

-

Volume

13

Article Issue

4

Related Issue

41315

Issue Date

2022-10-01

Receive Date

2022-10-02

Publish Date

2022-10-26

Page Start

323

Page End

404

Print ISSN

2636-3364

Online ISSN

2636-3372

Link

https://tessj.journals.ekb.eg/article_299292.html

Detail API

https://tessj.journals.ekb.eg/service?article_code=299292

Order

299,292

Type

المقالة الأصلية

Type Code

1,073

Publication Type

Journal

Publication Title

تکنولوجيا التربية دراسات وبحوث

Publication Link

https://tessj.journals.ekb.eg/

MainTitle

التفاعل بين محفزات الألعاب الرقمية (التحديات الشخصية/المقارنات الاجتماعية) ونمط اللاعب (منجز/ مستكشف) وأثره في تنمية مهارات استخدام تطبيقات الحوسبة السحابية والشغف الأكاديمي المتناغم لدى طلاب كلية التربية.

Details

Type

Article

Created At

25 Dec 2024