Beta
378256

تصميم محفزات الألعاب الرقمية بالکتاب الإلکتروني التفاعلي وأثرها على تنمية مهارة حل المشکلات البرمجية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية

Article

Last updated: 24 Dec 2024

Subjects

-

Tags

-

Abstract

هدف البحث الحالي إلى معرفة تصميم محفزات الألعاب الرقمية بالکتاب الإلکتروني التفاعلي وأثرها علي تنمية مهارة حل المشکلات البرمجية لدي تلاميذ الصف الثالث الإعدادي.

ولتحقيق هدف البحث قامت الباحثة باستخدام المنهجين الوصفي في إعداد الإطار النظري والدراسات السابقة والمنهج شبه التجريبي في تقصي أثر المتغير المستقل محفزات الألعاب الرقمية قوائم المتصدرين على المتغير التابع حل المشکلات البرمجية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية، وقد قامت الباحثة باختيار عينة من تلاميذ الصف الثالث الإعدادي بإحدى مدارس إدارة طوخ التعليمية وعددهم (20) تلميذا درست باستخدام محفزات الألعاب الرقمية قوائم المتصدرين، کما أعدت الباحثة أدوات المعالجة التجريبية، تمثلت فى قائمة مهارات حل المشکلات البرمجية، والمحتوى التعليمى للکتاب الإلکتروني التفاعلي ووضع معايير لتصميم محفزات الألعاب الرقمية بالکتاب الإلکتروني التفاعلي وتمت بالشکل التال:-

المجال الأول: المعايير التربوية لتصميم محفزات الألعاب الرقمية بالکتاب الإلکتروني التفاعلي والذى يندرج تحته(3) معايير و(51) مؤشرا.

المجال الثاني: المعايير الفنية لتصميم محفزات الألعاب الرقمية بالکتاب الإلکتروني التفاعلي والذى يندرج تحته(8) معايير و(99) مؤشرا.

DOI

10.21608/sjse.2024.148583.1184

Keywords

الکتاب الإلکتروني التفاعلي, محفزات الألعاب الرقمية, مهارة حل المشکلات البرمجية

Authors

First Name

سماح سامي عبد الرحمن

Last Name

حسين

MiddleName

-

Affiliation

کلية التربية النوعية -جامعةبنها

Email

r.ali@moe.edu.eg

City

طوخ

Orcid

-

Volume

8

Article Issue

23

Related Issue

50164

Issue Date

2023-02-01

Receive Date

2022-07-02

Publish Date

2023-02-01

Page Start

422

Page End

468

Print ISSN

2536-975X

Online ISSN

2682-4019

Link

https://sjse.journals.ekb.eg/article_378256.html

Detail API

https://sjse.journals.ekb.eg/service?article_code=378256

Order

378,256

Type

Original Article

Type Code

1,030

Publication Type

Journal

Publication Title

المجلة العلمية للدراسات و البحوث التربوية والنوعية

Publication Link

https://sjse.journals.ekb.eg/

MainTitle

تصميم محفزات الألعاب الرقمية بالکتاب الإلکتروني التفاعلي وأثرها على تنمية مهارة حل المشکلات البرمجية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية

Details

Type

Article

Created At

24 Dec 2024