Beta
366248

برنامج تفاعلي قائم على محفزات الألعاب وفاعليته في تنمية الأداء النحوي لدى تلاميذ الحلقة الأولى من التعليم الأساسي

Article

Last updated: 24 Dec 2024

Subjects

-

Tags

-

Abstract

مستخلص البحث
هدف البحث الحالي إلى التعرف على فاعلية برنامج تفاعلي قائم على محفزات الألعاب في تنمية الأداء النحوي لدى تلاميذ الحلقة الأولى من التعليم الأساسي، ولتحقيق أهداف البحث، تم اتباع المنهج الوصفي التحليلي في إعداد الإطار النظري للبحث وبناء أدواته، والمنهج التجريبي؛  لقياس أثر المتغير المستقل، المتمثل في "برنامج تفاعلي قائم على محفزات الألعاب" على المتغير التابع، المتمثل في "الأداء النحوي لدى تلاميذ الحلقة الأولى من التعليم الأساسي"، وتكونت عينة البحث من (30) تلميذًا من الصف السادس الابتدائي (مجموعة تجريبية واحدة)، وتم تطبيق أداة البحث المتمثلة في اختبار تحصيلي قبلي/ بعدي على المجموعة التجريبية، وقد أظهرت نتائج البحث وجود فاعلية لاستخدام البرنامج التفاعلي القائم على محفزات الألعاب في تنمية الأداء النحوي لدى تلاميذ الحلقة الأولى من التعليم الابتدائي.
Abstract
The aim of the current research is to identify the effectiveness of an interactive program based on gamification in the development of grammatical performance in the students of the first cycle of basic education. To achieve the objectives of the research, the descriptive analytical approach was followed in preparing the theoretical framework of the research and building its tools, and the empirical approach; to measure the impact of the independent variable that is “the interactive program based on gamification" on the dependent variable that is “the grammatical performance in students of the first cycle of basic education". The research sample consisted of (30) pupils from the sixth-grade primary (one experimental group), and the research tool of a pre/ post achievement test was applied to the experimental group. The results of the research showed the effectiveness of using an interactive program based on gamification in the development of grammatical performance in students of the first cycle of primary education     

DOI

10.21608/deu.2024.271767.1030

Keywords

برنامج تفاعلي, محفزات الألعاب, الأداء النحوي. interactive program؛ gamification؛ grammatical

Authors

First Name

السيدة

Last Name

محمد ابراهيم

MiddleName

-

Affiliation

باحثة ماجستير كلية التربية جامعة عين شمس

Email

elsadia.m2021@gmail.com

City

-

Orcid

-

First Name

هناء

Last Name

رزق محمد

MiddleName

-

Affiliation

أستاذ تكنولوجيا التعليم بكلية التربية -جامعة عين شمس

Email

-

City

-

Orcid

-

First Name

شيماء

Last Name

إبراهيم ابوالمجد

MiddleName

-

Affiliation

مدرس مناهج وطرق تدريس اللغة العربية بكلــية التربيــة -جامعــــــة عين شمس

Email

-

City

-

Orcid

-

Volume

64

Article Issue

64

Related Issue

48811

Issue Date

2024-07-01

Receive Date

2024-02-21

Publish Date

2024-07-01

Page Start

449

Page End

492

Print ISSN

2356-9883

Online ISSN

2682-3829

Link

https://deu.journals.ekb.eg/article_366248.html

Detail API

https://deu.journals.ekb.eg/service?article_code=366248

Order

366,248

Type

المقالة الأصلية

Type Code

694

Publication Type

Journal

Publication Title

دراسات فى التعليم الجامعى

Publication Link

https://deu.journals.ekb.eg/

MainTitle

برنامج تفاعلي قائم على محفزات الألعاب وفاعليته في تنمية الأداء النحوي لدى تلاميذ الحلقة الأولى من التعليم الأساسي

Details

Type

Article

Created At

24 Dec 2024