تصميم عناصر محفزات الألعاب الرقمية (الشارات – لوحة الشرف) في بيئة تعلم إلكترونية وأثرها في تنمية مهارات استخدام نظام إدارة التعلم الإلكتروني Moodle والدافعية للإنجاز لدى طلاب تكن
Last updated: 03 Jan 2025
10.21608/jsrep.2023.314160
محفزات الألعاب, الشارات, لوحة الشرف, نظام Moodle, الدافعية للإنجاز
أحمد محمد أحمد محمد
فراج
قسم المكتبات والمعلومات، وتكنولوجيا التعليم، كلية التربية بنين بالقاهرة
خالد محمود محمد
عرفان
2قسم المناهج وطرق التدريس، كلية التربية بنين بالقاهرة، جامعة الأزهر
وائل شعبان عبدالستار
عطية
قسم المكتبات والمعلومات، وتكنولوجيا التعليم، كلية التربية بنين بالقاهرة
waelatea592.el@azhar.edu.eg
42
199
43082
2023-07-01
2023-08-22
2023-07-01
101
174
1110-323X
2535-2083
https://jsrep.journals.ekb.eg/article_314160.html
https://jsrep.journals.ekb.eg/service?article_code=314160
314,160
المقالة الأصلية
526
Journal
التربية (الأزهر): مجلة علمية محکمة للبحوث التربوية والنفسية والاجتماعية)
https://jsrep.journals.ekb.eg/
تصميم عناصر محفزات الألعاب الرقمية (الشارات – لوحة الشرف) في بيئة تعلم إلكترونية وأثرها في تنمية مهارات استخدام نظام إدارة التعلم الإلكتروني Moodle والدافعية للإنجاز لدى طلاب تكن
Details
Type
Article
Created At
23 Dec 2024