Beta
263595

المعايير التصميمية لبيئات الواقع المعزز القائمة على محفزات الألعاب الرقمية المقدمة لمرحلة الطفولة المبكرة

Article

Last updated: 25 Dec 2024

Subjects

-

Tags

-

Abstract

الملخص بيئات الواقع المعزز أحد بيئات التعليم الإلكتروني التي يجب أن يسبق تطبيقها دراسات علمية تحدد كيفية بناء وتصميم تلك البيئات وكيفية الاستفادة منها وتوظيفها في المواقف التعليمية عبر الانترنت. لذا هدف البحث الحالي إلى تطوير قائمة معايير الجودة لتصميم بيئات تعلم الواقع المعزز القائمة على محفزات الألعاب الرقمية المقدمة لمرحلة الطفولة المبكرة، واستخدم الباحثون المنهج الوصفي التحليلي في عرض واستخلاص المعايير من الأدبيات والدراسات المرتبطة بمعايير جودة بيئات الواقع المعزز فضلاً عن الدراسات والأدبيات التي اهتمت بجودة بيئات محفزات الألعاب الرقمية، وتمثلت أداة البحث في استبانة ذات تقدير ثنائي (مهم – غير مهم) لاستطلاع أراء الخبراء والمتخصصين في مجال تکنولوجيا التعليم ومجال تطوير مواقع الويب التعليمية للوقوف على مدى صلاحية المعايير والمؤشرات وارتباطها ببيئات تعلم الواقع المعزز ومحفزات الألعاب الرقمية، حيث تکونت عينة البحث من (20) مُحکماً، وبعد إجراء المعالجة الإحصائية للنتائج تم التوصل إلى مجموعة من المعايير التى يتم فى ضوئها تصميم وتطوير بيئة محفزات الألعاب الرقمية المقدمة لأطفال مرحلة الطفولة المبكرة، اشتملت على (8) معايير رئيسة، و(10) معايير فرعية، و(110) مؤشرًا موزعة على مجالين: المجال التربوي والمجال الفني التکنولوجي.   الكلمات المفتاحية                  المعايير التصميمية - الواقع المعزز- محفزات الألعاب الرقمية - مرحلة الطفولة المبكرة     Designing Criteria of Augmented Reality Environments based on Gamification Presented to the Early Childhood Stage By Asmaa Gamal El-deen Ali Khalil Assistant Lecturer in Education Technology-Basic Sciences Faculty of Early Childhood Education Fayoum University   Dr. Amal Rabea Kamel Professor of Curriculum and Instruction Ex-Dean of Faculty of Education Fayoum University   Dr. Zeinab Mohamed Ameen Professor of Education Technology Ex-Dean of Faculty of Specific Education Minia University 2021 A.D./ 1442 Hj. Summary The augmented reality environments are one of the e-learning environments. They should be applied after carrying out scientific studies determining how they can be constructed, designed, used, and implemented in the educational situations on the internet. Thus, the current research aims at developing a list of quality criteria for designing augmented reality environments based on gamification presented to Early Childhood Stage. The researchers used the analytical descriptive method to review the criteria in literature and related studies in relation to the quality criteria of the augmented reality and the quality of the gamification environments as well. The research instrument is a binary questionnaire (important-not important) to survey the opinions of experts and specialists in both the education technology field and the development of educational websites field. The instrument is also used to identify the validity of the criteria and indicators and their relation to the augmented reality environment and gamification. The research sample consisted of (20) jury members. After carrying out the statistical procedures of the results, a number of criteria were found. Based on those criteria, the gamification environment is designed and developed to be presented to children at the early childhood stage. The criteria included: eight main criteria, ten sub-ones, and (110) indicators grouped into two fields: educational field and technological technical field.           Key Words: Designing Criteria- Augmented Reality- Early Childhood Stage.  

DOI

10.21608/jfust.2021.263595

Keywords

المعايير التصميمية, الواقع المعزز, محفزات الألعاب الرقمية, مرحلة الطفولة المبكرة

Authors

First Name

أسماء جمال الدين

Last Name

علي خليل

MiddleName

-

Affiliation

جامعة الفيوم- کلية التربية للطفولة المبکرة

Email

aga06@fayoum.edu.eg

City

-

Orcid

-

First Name

آمال ربيع

Last Name

کامل

MiddleName

-

Affiliation

أستاذ المناهج وطرق تدريس العلوم وعميد کلية التربية السابق ورئيس قسم المناهج وطرق التدريس کلية التربية - جامعة الفيوم

Email

ark01@fayoum.edu.eg

City

الفیوم

Orcid

-

First Name

زينب

Last Name

محمد امين

MiddleName

-

Affiliation

قسم تکنولوجيا التعليم - کلية التربية النوعية - جامعة المنيا

Email

znb_amin@yahoo.com

City

-

Orcid

-

Volume

15

Article Issue

16

Related Issue

37041

Issue Date

2021-12-01

Receive Date

2022-10-03

Publish Date

2021-12-01

Page Start

348

Page End

386

Print ISSN

2682-4523

Online ISSN

2682-3713

Link

https://jfust.journals.ekb.eg/article_263595.html

Detail API

https://jfust.journals.ekb.eg/service?article_code=263595

Order

263,595

Type

المقالة الأصلية

Type Code

1,238

Publication Type

Journal

Publication Title

مجلة جامعة الفيوم للعلوم التربوية والنفسية

Publication Link

https://jfust.journals.ekb.eg/

MainTitle

المعايير التصميمية لبيئات الواقع المعزز القائمة على محفزات الألعاب الرقمية المقدمة لمرحلة الطفولة المبكرة

Details

Type

Article

Created At

22 Jan 2023