Beta
267012

نمط التنافس داخل المجموعات قائم على محفزات ألعاب رقمية وأثره في تنمية مهارات التفكير الناقد لتلاميذ الحلقة الإعدادية.

Article

Last updated: 04 Jan 2025

Subjects

-

Tags

-

Abstract

أ.د/ أمل عبد الفتاح أحمد سويدان وأ.د/ منى محمد الصفي على الجزار وأ/ منى عبد المقصود عبد المنعم عبد المقصود مستخلص: أصبح التطور السريع والتدفق المعرفي الهائل من أهم سمات العصر الذي نعيش فيه، الأمر الذي يحتم علينا التعامل مع هذا التقدم للاستفادة من منجزاته في العملية التعليمية، وبخاصة فيما يتعلق بمجال التقنيات؛ حيث أصبحت التقنيات بأشكالها المختلفة مطلبًا أساسيًا من مطالب العصر، وبالتحديد في مجال التعليم، وذلك للاستفادة منها وتوظيفها بشكل يخدم العملية التعليمية ويحقق أهدافها، ويلبى الاحتياجات المتزايدة للتعليم. وأمام هذا التطور التقني الكبير، والتقدم التكنولوجي الجديد، أصبح من الضروري استخدام أساليب واستراتيجيات وتقنيات تعليمية جديدة ممتعة تثير نشاط المتعلمين، وتحفزهم على المشاركة، وتعزز خبراتهم التعليمية، وتلائم احتياجاتهم، وتزيد من دافعيتهم للتعلم وانجاز مهماتهم التعليمية بصورة أفضل. ومن المداخل والاتجاهات التكنولوجية الحديثة التي يمكن أخذها في الاعتبار، محفزات الألعاب الرقمية Gamification، والتي تتمركز حول المتعلم، لتحفيزه على التعلم باستخدام عناصر الألعاب، بغرض تحقيق أقصى درجة من المتعة، والإثارة، والتشويق، ومواصلة التعلم بشكل إيجابي، وتشجيعه على زيادة المشاركة في أداء المهام التعليمية، ولضمان جذبه نحو مواصلة التعلم بنفس الرغبة، والدافعية.

DOI

10.21608/tessj.2022.267012

Authors

First Name

منى عبد المقصود

Last Name

عبد المنعم

MiddleName

-

Affiliation

جامعة

Email

-

City

-

Orcid

-

Volume

13

Article Issue

1

Related Issue

37363

Issue Date

2022-01-01

Receive Date

2022-01-06

Publish Date

2022-01-18

Page Start

231

Page End

285

Print ISSN

2636-3364

Online ISSN

2636-3372

Link

https://tessj.journals.ekb.eg/article_267012.html

Detail API

https://tessj.journals.ekb.eg/service?article_code=267012

Order

7

Type

المقالة الأصلية

Type Code

1,073

Publication Type

Journal

Publication Title

تکنولوجيا التربية دراسات وبحوث

Publication Link

https://tessj.journals.ekb.eg/

MainTitle

نمط التنافس داخل المجموعات قائم على محفزات ألعاب رقمية وأثره في تنمية مهارات التفكير الناقد لتلاميذ الحلقة الإعدادية.

Details

Type

Article

Created At

22 Jan 2023