Beta
21699

المحاکاة الإفتراضية کبيئة تعليمية تفاعلية و دورها فى تنمية التفکير الإبداعى للطالب

Article

Last updated: 03 Jan 2025

Subjects

-

Tags

-

Abstract

تعد المحاکاة الإفتراضية من أهم التقنيات التى تم تطويعها في تعليم تصميم الإعلان، لأنها تحاکي الواقع أمام الطالب، وتسمح له بالتجريب والاستمتاع للوصول إلى حلول تصميمية من خلال الأنشطة المختلفة باستخدام الحاسب الآلى .
وعملية التفکير هي الحوار العقلي الذي يهدف للوصول إلى حلول ناجحة لمشکلة التصميم من خلال معطيات ومتطلبات مستهدفة، ويعتمد التفکير على تکامل وتنظيم الخبرات السابقة واکتشاف الاستجابات الصحيحة،  فالتفکير لا يمکن أن يتم إلا إذا سبقته مشکلة ما تتحدى عقل الطالب وتحرک مشاعره وتحفز دوافعه، ويتميز التفکير بالبحث والتنقيب والنظر فيما وراء الأحداث والظواهر، أما الفکرة فتکون نهاية ومحصلة عملية التفکير.
ويسعى التفکير الإبداعى إلى حل المشکلات واکتشاف علاقات جديدة بين العناصر من أجل الوصول إلى أفکار جديدة متميزة وقابلة للتطبيق. وقد استجابت المحاکاة الإفتراضية کبيئة تعليمية تفاعلية لهذا إذ تنمي التفکير الإبداعى لدى الطلاب لحل المشکلات التي تقابلهم أثناء دراسة التصميم.  
وتظهر أهمية البحث من خلال إلقاء الضوء على دور المحاکاة الإفتراضية کبيئة تعليمية تفاعلية فى تنمية التفکير الإبداعى لدى طالب کلية الفنون التطبيقية ، حيث تتيح المحاکاة الإفتراضية لطالب قسم الإعلان الفرصة لتوسيع مدارکه ومن ثم التدريب والتحکم في الموقف التعليمي بدرجات مختلفة، وتتيح قدراً من الحرية يسمح بتعديل التصميم وصولاً إلى أکبر قدر من الحلول التصميمية التى تساهم فى زيادة استيعاب الطلاب للمعلومات .

DOI

10.12816/0040830

Keywords

المحاکاة الإفتراضية, البيئة التعليمية التفاعلية, التفکير الإبداعى

Authors

First Name

ميسون

Last Name

قطب

MiddleName

محمد

Affiliation

أستاذ بقسم الإعلان - کلية الفنون التطبيقية – جامعة حلوان

Email

-

City

القاهرة

Orcid

-

First Name

سمر

Last Name

أبوالدنيا

MiddleName

هانی

Affiliation

أستاذ مساعد بقسم الإعلان - کلية الفنون التطبيقية – جامعة حلوان

Email

-

City

القاهرة

Orcid

-

First Name

وسام

Last Name

محمد

MiddleName

-

Affiliation

مدرس مساعد بقسم الإعلان - المعهد العالى للفنون التطبيقية – التجمع الخامس

Email

-

City

القاهرة

Orcid

-

Volume

2

Article Issue

8

Related Issue

4109

Issue Date

2017-10-01

Receive Date

2018-12-11

Publish Date

2017-10-01

Page Start

671

Page End

688

Print ISSN

2356-9654

Online ISSN

2357-0342

Link

https://mjaf.journals.ekb.eg/article_21699.html

Detail API

https://mjaf.journals.ekb.eg/service?article_code=21699

Order

37

Type

المقالة الأصلية

Type Code

723

Publication Type

Journal

Publication Title

مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية

Publication Link

https://mjaf.journals.ekb.eg/

MainTitle

المحاکاة الإفتراضية کبيئة تعليمية تفاعلية و دورها فى تنمية التفکير الإبداعى للطالب

Details

Type

Article

Created At

22 Jan 2023