معايير تصميم بيئات التعلم الإلکترونية عبر الجوال (الفردية – التشارکية) القائمة على محفزات الألعاب Gamification
Last updated: 03 Jan 2025
10.21608/deu.2021.187398
الکلمات الدلالية: محفزات الألعاب, بيئات التعلم الالکترونية عبر الجوال القائمة على محفزات الألعاب, معايير التصميم. Tags: game stimuli, mobile electronic learning environments based on game stimuli, design criteria
نادية
السيد الحسيني
أستاذ علم النفس التربوي -کلية التربية النوعية -جامعة عين شمس
وليد
يوسف محمد إبراهيم
أستاذ تکنولوجيا التعليم -کلية التربية – جامعة حلوان
جمال
عبد الناصر محمود شحاته
مدرس تکنولوجيا التعليم -کلية التربية النوعية -جامعة عين شمس
محمد
مسعد جاد على على
المدرس المساعد بقسم تکنولوجيا التعليم -کلية التربية النوعية – جامعة عين شمس
50
50
26630
2021-01-01
2021-08-04
2021-01-01
277
317
2356-9883
2682-3829
https://deu.journals.ekb.eg/article_187398.html
https://deu.journals.ekb.eg/service?article_code=187398
6
المقالة الأصلية
694
Journal
دراسات فى التعليم الجامعى
https://deu.journals.ekb.eg/
معايير تصميم بيئات التعلم الإلکترونية عبر الجوال (الفردية – التشارکية) القائمة على محفزات الألعاب Gamification
Details
Type
Article
Created At
22 Jan 2023