فاعلية تصميم واستخدام برمجية تعليمية قائمة على استراتيجية السقالات التعليمية ومحفزات الألعاب لتنمية مهارات البرمجة والانخراط في مادة الحاسب الآلي لدى طالبات المرحلة الثانوية
Last updated: 03 Jan 2025
10.21608/jsre.2021.141262
الکلمات المفتاحية: البرمجية التعليمية, السقالات التعليمية, محفزات الألعاب, الانخراط
رغده محمد
القاضي
جامعة الملک عبدالعزيز
ragda.alqadi@yahoo.com
المملکة العربیة السعودیة-جدة
أمجاد
طارق مجلد
کلية الدراسات العليا التربوية - جامعة الملک عبد العزيز جدة-المملکة العربية السعودية
21
العدد الثاني عشر
20855
2020-12-01
2021-01-19
2020-12-01
435
485
2356-8348
2356-8356
https://jsre.journals.ekb.eg/article_141262.html
https://jsre.journals.ekb.eg/service?article_code=141262
14
المقالة الأصلية
495
Journal
مجلة البحث العلمى فى التربية
https://jsre.journals.ekb.eg/
فاعلية تصميم واستخدام برمجية تعليمية قائمة على استراتيجية السقالات التعليمية ومحفزات الألعاب لتنمية مهارات البرمجة والانخراط في مادة الحاسب الآلي لدى طالبات المرحلة الثانوية
Details
Type
Article
Created At
22 Jan 2023