Beta
129905

استخدام الألعاب التعليمية بالکمبيوتر لتنمية التحصيل والتفکير البصرى فى الرياضيات لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية

Article

Last updated: 22 Jan 2023

Subjects

-

Tags

الرياضيات
مناهج وطرق التدريس

Abstract

يهدف البحث إلى معرفة أثر استخدام الألعاب التعليمية بالکمبيوتر فى تدريس وحدة الهندسة على تنمية التحصيل وتنمية التفکير البصرى ،ومنهج البحث هو المنهج التجريبى وأدوات البحث اختبار تحصيلى فى وحدة الهندسة المقررة على الصف الخامس الابتدائى من إعداد الباحثة واختبار التفکير البصرى فى وحدة الهندسة المقررة على الصف الخامس الابتدائى من إعداد الباحثة وبرمجية تحتوى على دروس وحدة الهندسة مصاغة فى صورة ألعاب تعليمية موجهة ويکن تلخيص نتائج البحث فيما يلى تبين ان لاستخدام الالعاب التعليمية بالکمبيوتر فى تدريس وحدة الهندسة لتلاميذ الصف الخامس الابتدائى مجموعة البحث أثر کبير على زيادة مستوى التحصيل لدى تلاميذ المجموعة التجريبية مقارنة بتلاميذ المجموعة الضابطة وأدى استخدام الالعاب التعليمية إلى تفوق تلاميذ المجموعة التجريبية وأن حجم تأثير استخدام الألعاب التعليمية کان کبيرا فى التحصيل وفى التفکير البصرى.

DOI

10.21608/edusohag.2006.129905

Keywords

الألعاب التعليمية, الکمبيوتر, التحصيل, التفکير البصرى, الرياضيات, التلاميذ, المرحلة الابتدائية

Authors

First Name

فايزة

Last Name

أحمد محمد حمادة

MiddleName

-

Affiliation

مدرس المناهج وطرق تدريس الرياضيات - کلية التربية جامعة سوهاج

Email

-

City

-

Orcid

-

Volume

22

Article Issue

22

Related Issue

19305

Issue Date

2006-01-01

Receive Date

2005-10-15

Publish Date

2006-01-01

Page Start

221

Page End

271

Print ISSN

1687-2649

Online ISSN

2536-9091

Link

https://edusohag.journals.ekb.eg/article_129905.html

Detail API

https://edusohag.journals.ekb.eg/service?article_code=129905

Order

8

Type

المقالة الأصلية

Type Code

469

Publication Type

Journal

Publication Title

المجلة التربوية لکلية التربية بسوهاج

Publication Link

https://edusohag.journals.ekb.eg/

MainTitle

-

Details

Type

Article

Created At

22 Jan 2023